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# Entendiendo y usando parámetros de lanzamiento adicionales en ggLeap (Ejemplo de Steam)

**¿Qué son los Parámetros de Lanzamiento Adicionales?**  
Los parámetros de lanzamiento son opciones de línea de comandos que modifican la configuración de un juego antes de ejecutarse. Estas opciones pueden anular la configuración dentro del juego, ayudándote a recuperarte de configuraciones de video incompatibles o a solucionar varios problemas.

Por ejemplo, para forzar que un juego se inicie en modo ventana independientemente de la configuración dentro del juego (como con *Counter-Strike*), agrega `-windowed` al campo **Parámetros de Lanzamiento Adicionales** en ggLeap.

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**Configurar las opciones de lanzamiento del juego en Steam**

Las opciones de lanzamiento se pueden configurar a través de:

* La **Biblioteca** de Steam (haz clic derecho en el juego > Propiedades > Opciones de lanzamiento)
* Crear un acceso directo de juego personalizado con opciones especificadas
* El campo **Parámetros de Lanzamiento Adicionales** de ggLeap para juegos en PC cliente

> ⚠️ **Nota:** Las opciones de lanzamiento que se enumeran a continuación se aplican **solo** a los juegos de los motores GoldSrc y Source de Valve. La mayoría de los títulos de terceros **no** los admiten.

![](https://ggcircuit.atlassian.net/wiki/download/attachments/15860147/image-20250327-151516.png?version=1&modificationDate=1743088518831&cacheVersion=1&api=v2)
![](https://ggcircuit.atlassian.net/wiki/download/attachments/15860147/image-20250327-151537.png?version=1&modificationDate=1743088539838&cacheVersion=1&api=v2)
|| Consulta la lista de juegos de Valve para confirmar la compatibilidad.

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### 🔧 Opciones de lanzamiento comunes

| **Opción de lanzamiento** | **Descripción** |
| ---- |
| `-autoconfig` | Restablece la configuración de video/rendimiento a los valores predeterminados según el hardware actual. Ignora los archivos de configuración hasta que se eliminen. |
| `-dev` | Activa el modo de desarrollador y desactiva ciertos elementos de interfaz como el diálogo de salida. |
| `-condebug` | Registra la salida de la consola en `console.log`. |
| `-console` | Abre el juego con la consola del desarrollador habilitada. |
| `-toconsole` | Inicia el juego directamente en modo consola. |
| `-dxlevel <level>` | Fuerza una versión específica de DirectX (por ejemplo, `-dxlevel 90`). Útil para compatibilidad/rendimiento. Niveles admitidos: 80, 81, 90, 95, 98. |
| `-fullscreen` | Inicia el juego en modo de pantalla completa. |
| `-windowed` o `-sw` | Inicia el juego en modo ventana. |
| `-16bpp` / `-32bpp` | Establece la profundidad de color. (Solo GoldSrc) |
| `-w <width>` | Establece el ancho de pantalla (por ejemplo, `-w 1280`). |
| `-h <height>` | Establece la altura de pantalla. Si se omite, la altura se determina automáticamente. |
| `-refresh <rate>` | Establece una tasa de refresco de pantalla específica. |
| `-heapsize <kilobytes>` | Especifica la asignación de memoria para el juego. |
| `-nocrashdialog` | Suprime ciertos mensajes de diálogo de bloqueo. |
| `-novid` / `-novideo` | Omite el video de introducción de Valve. |
| `-lv` | Activa el modo de baja violencia (*Left 4 Dead* solo). |
| `-sillygibs` | Activa el modo de baja violencia (*Team Fortress 2* solo). |

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### 🎮 Opciones de lanzamiento para ajuste de gráficos y rendimiento

| **Comando** | **Descripción** |
| ---- |
| `+r_rootlod #` | Detalle del modelo (0 = Alto, 1 = Medio, 2 = Bajo) |
| `+mat_picmip #` | Detalle de textura (0 = Alto, 1 = Medio, 2 = Bajo) |
| `+mat_reducefillrate #` | Detalle del sombreador (0 = Alto, 1 = Bajo) |
| `+r_waterforceexpensive #` | Calidad del agua (0 = Bajo, 1 = Alto) |
| `+r_waterforcereflectentities #` | Reflectividad del agua (0 = Bajo, 1 = Alto) |
| `+r_shadowrendertotexture #` | Calidad de sombra (0 = Bajo, 1 = Alto) |
| `+mat_colorcorrection #` | Corrección de color (0 = Bajo, 1 = Alto) |

---

### 🔍 Modos de filtrado

| **Comando** | **Descripción** |
| ---- |
| `+mat_trilinear 0` | Usar filtrado bilineal (menos intensivo) |
| `+mat_trilinear 1` | Usar filtrado trilineal |
| `+mat_forceaniso #` | Filtrado anisotrópico (`#` = 2, 4, 8, o 16) |
| `+mat_hdr_level #` | Iluminación HDR (0 = Desactivado, 2 = Completo) |

---

### 🧰 Opciones útiles de lanzamiento del cliente de Steam

| **Opción** | **Función** |
| ---- |
| `-login <user> <password>` | Omite la ventana de inicio de sesión con credenciales. |
| `-tcp` | Fuerza a Steam a usar el protocolo TCP en lugar de UDP. |
| `-clearbeta` | Deja de participar en cualquier versión beta de Steam. |
| `-silent` | Inicia Steam minimizado en la bandeja del sistema. |

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|| ⚠️ Advertencia:
|| Steam ya no admite DirectX 7 ( -dxlevel 70 ). Usarlo puede causar bloqueos. Asegúrate de eliminarlo de tus opciones de lanzamiento si está presente.