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# 🧠 ggRock 基础: 工作原理

## ggRock是什么?

ggRock是一个**无盘启动系统**。它允许您在电竞中心运行所有客户端PC**无需硬盘**。相反，所有数据都通过以太网网络从中央服务器流式传输。

🔁 使用ggRock，更新在共享镜像上进行一次，然后自动应用于所有机器。这通过一个称为**写回(Writebacks)**的功能实现，我们稍后会介绍。

![](https://ggcircuit.atlassian.net/wiki/download/attachments/15861453/Frame%25202525-1.png?version=2&modificationDate=1743798116386&cacheVersion=1&api=v2)

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## 💽 ggRock阵列 – 为什么驱动器很重要

由于ggRock消除了客户端机器上的本地存储，**所有数据都存储在服务器的阵列上**。这使您的服务器驱动器对性能和可靠性至关重要。

### 存储要求:

* 仅使用**TLC SSD**或更好的产品。
* ❌ **不要使用HDD或QLC SSD**（例如Samsung 860 QVO）。它们对游戏性能来说太慢了。
* 存储阵列必须**冗余**。如果一个驱动器出现故障，中心应该继续运行而不停机。

我们建议使用**RAID10（镜像条纹）**以实现冗余。此设置允许一个或多个驱动器出现故障而不丢失数据，但需要使您的存储容量翻倍。

![](https://ggcircuit.atlassian.net/wiki/download/attachments/15861453/undefined-Jan-17-2023-02-20-36-5919-PM.png?version=2&modificationDate=1743798176418&cacheVersion=1&api=v2)

### 示例:

如果每台机器之前都有1TB游戏SSD，您需要:

* **4x 1TB SSD**在RAID10中 = 2TB可用空间。

### 尺寸的经验法则:

```
60GB + Total Game Size + (Number of Clients × 10GB) + 15% free space
```

💡 对于40台机器和1TB游戏:

```
60 + 1000 + (40 × 10) = 1460GB
1460 + 15% = ~1717GB (~1.8TB needed)
```

🔗 了解更多: ggRock硬件规格 | 阵列类型 | 阵列指南

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## 🧠 RAM缓存 – 为什么RAM很重要

ggRock使用RAM**缓存经常访问的数据**，减少SSD上的负载并加快向客户端PC的传输速度。

没有缓存，单个SSD无法同时处理40多个PC的文件请求。使用缓存，常见数据（例如Fortnite文件）存储在RAM中以实现快速访问。

* RAM作为**FILO缓冲区**（先进后出）工作。
* 数据被请求后，它存储在RAM中以供将来请求使用（直到使用了所有可用的服务器RAM，然后最旧的被循环出去）。

![](https://ggcircuit.atlassian.net/wiki/download/attachments/15861453/undefined-Jan-17-2023-02-20-36-4383-PM.png?version=2&modificationDate=1743798213433&cacheVersion=1&api=v2)

### 关键RAM指南:

* 机器越多，需要的RAM就越多。
* 优先考虑**RAM容量**而不是速度或延迟。

#### 推荐的RAM:

* 🖥️ 20台机器 → 32GB
* 🖥️ 40台机器 → 64GB
* 🖥️ 100台机器 → 128GB
* 🖥️ 200台机器 → 256GB
* 在此之外每100台机器再增加**128GB**

🔗 更多: ggRock硬件规格 – RAM

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## 🗂️ 写回和快照

最初的图表没有覆盖ggRock如何在每个客户端上处理OS和游戏镜像作为挂载的虚拟驱动器。

ggRock使用**写回(Writebacks)**和**快照(Snapshots)**来安全高效地管理更改。写回捕获每个客户端的临时更改，而快照允许您根据需要回滚或克隆系统状态。

🔗 在这里了解更多: 写回和快照如何工作

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### 等等！
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