مقالات عن: ggLeap
هذه المقالة متوفرة أيضًا على:

كيفية إنشاء الجوائز

الجوائز هي أوقات لعب أو عناصر يمكن للمستخدمين استردادها باستخدام العملات التي حصلوا عليها بلعبهم في مكانك. ستناقش هذه المقالة كيفية إنشاء جائزة جديدة من الصفر أو إعادة استخدام عنصر موجود من مخزونك.


جدول المحتويات





المتطلبات المسبقة


  • يجب أن تكون هناك قيمة في المبلغ الأساسي ضمن تكوين العملات، على الأقل. يضمن هذا أن يتمكن المستخدمون من كسب عملات يمكن استخدامها لاسترجاع الجوائز.
  • إذا كنتَ تقدم تجميع المستخدم والحاسوب، يجب تحديثه في تكوين المجموعات.


إنشاء جائزة جديدة


  1. في لوحة الويب الإدارية، توجه إلى الإعدادات -> إعدادات المتجر -> تكوين المتجر.


  1. اختر فئة الجوائز.


  1. أنشئ فئة فرعية جديدة بالنقر على زر "إضافة فئة فرعية" أو اختر فئة فرعية موجودة.


  1. انقر على زر "إضافة عنصر".


  1. اختر "عنصر جديد" في أعلى نافذة إضافة الجائزة.


المنتج


أكمل ما يلي:


الاسم (على سبيل المثال، مشروب الطاقة)


الوصف (على سبيل المثال، ابقَ مفعماً بالطاقة مع مشروب الطاقة من العلامة التجارية X!)


الفئة الفرعية - اختر الفئة الفرعية التي سينتمي إليها العنصر بعد إنشاؤه. بشكل افتراضي، ستكون الفئة الفرعية التي أنشأتها أو اخترتها قبل النقر على زر "إضافة عنصر".


السعر - عدد العملات المطلوبة لاسترجاع العنصر.


الرموز الشريطية - يولد رموزاً شريطية يمكنك طباعتها.



متاح لطلبات العميل - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في متجر العميل.

متاح للبيع السريع - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في قائمة البيع السريع في البحث عن المستخدم.


مخزون غير محدود - سيؤدي تفعيل هذا إلى السماح بشراء العناصر بشكل لا نهائي.


ملاحظة:

سيؤدي عدم اختيار خيار المخزون غير المحدود إلى وضع العنصر في التحكم بالمخزون. تأكد من إضافة عدد أسهم هذا العنصر في التحكم بالمخزون، وإلا لن يتمكن المستخدمون من شراء هذا العنصر.


صورة الجائزة - حمّل صورة سيتم استخدامها لهذا العنصر.



GamePass (العروض)


أكمل ما يلي:


الاسم (على سبيل المثال، GamePass لمدة ساعة واحدة)


الوصف (على سبيل المثال، GamePass لمدة ساعة واحدة لجميع أجهزة الحاسوب!)


الفئة الفرعية - اختر الفئة الفرعية التي سينتمي إليها العنصر بعد إنشاؤه. بشكل افتراضي، ستكون الفئة الفرعية التي أنشأتها أو اخترتها قبل النقر على زر "إضافة عنصر".


السعر - عدد العملات المطلوبة لاسترجاع العنصر.


الرموز الشريطية - يولد رموزاً شريطية يمكنك طباعتها.



متاح لطلبات العميل - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في متجر العميل.


متاح للبيع السريع - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في قائمة البيع السريع في البحث عن المستخدم.


مخزون غير محدود - سيؤدي تفعيل هذا إلى السماح بشراء العناصر بشكل لا نهائي.


صورة الجائزة - حمّل صورة سيتم استخدامها لهذا العنصر.


مجموعات المستخدمين المؤهلة - مجموعات المستخدمين التي يمكنها استخدام هذا GamePass. سيتم تحديد جميع المجموعات المتاحة بشكل افتراضي. يمكنك إزالة المجموعات بالنقر عليها.


مجموعات أجهزة الحاسوب المؤهلة - مجموعات أجهزة الحاسوب التي يمكنها استخدام هذا GamePass. أضف مجموعة حاسوب بالنقر عليها.


الوقت - مقدار الوقت الذي سيتم إضافته إلى حساب المستخدم.


السماح بتعديل مجموعة الحاسوب - سيؤدي هذا إلى السماح بمعدل الاستهلاك المخصص للوقت لمجموعة الحاسوب إذا كان الفرض الديناميكي مفعلاً في مجموعات أجهزة الحاسوب.



  1. انقر على زر "إضافة" لإنهاء إنشاء الجائزة.





إنشاء جائزة من عنصر موجود


  1. في لوحة الويب الإدارية، توجه إلى الإعدادات -> إعدادات المتجر -> تكوين المتجر.


  1. اختر فئة الجوائز.


  1. أنشئ فئة فرعية جديدة بالنقر على زر "إضافة فئة فرعية" أو اختر فئة فرعية موجودة.


  1. انقر على زر "إضافة عنصر".


  1. اختر "عنصر موجود" في أعلى نافذة إضافة الجائزة.


  1. انقر على زر "تحديد عنصر موجود".


  1. ستفتح نافذة أخرى تحتوي على جميع عناصر متجرك الموجودة بالفعل.





ملاحظة:

يمكن تصفية قائمة العناصر الموجودة من خلال اختيار الفئة والفئة الفرعية.




GamePass (العروض)


أكمل ما يلي:


الاسم (على سبيل المثال، GamePass لمدة ساعة واحدة)


الوصف (على سبيل المثال، GamePass لمدة ساعة واحدة لجميع أجهزة الحاسوب!)


الفئة الفرعية - اختر الفئة الفرعية التي سينتمي إليها العنصر بعد إنشاؤه. بشكل افتراضي، ستكون الفئة الفرعية التي أنشأتها أو اخترتها قبل النقر على زر "إضافة عنصر".


السعر - عدد العملات المطلوبة لاسترجاع العنصر.


الرموز الشريطية - يولد رموزاً شريطية يمكنك طباعتها.


متاح لطلبات العميل - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في متجر العميل.



متاح للبيع السريع - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في قائمة البيع السريع في البحث عن المستخدم.


مخزون غير محدود - سيؤدي تفعيل هذا إلى السماح بشراء العناصر بشكل لا نهائي.


صورة الجائزة - سيتم استخدام صورة GamePass المحدد بشكل افتراضي. يمكن تغيير الصورة بالنقر على "تحديد من المكتبة".


مجموعات المستخدمين المؤهلة - مجموعات المستخدمين التي يمكنها استخدام هذا GamePass. سيتم تحديد جميع المجموعات المتاحة بشكل افتراضي. يمكنك إزالة المجموعات بالنقر عليها.


مجموعات أجهزة الحاسوب المؤهلة - مجموعات أجهزة الحاسوب التي يمكنها استخدام هذا GamePass. سيتم تحديد المجموعات المفعلة من GamePass الأصلي بشكل افتراضي. يمكنك إضافة مجموعات بالنقر عليها.


الوقت - سيتم نقل الوقت من GamePass الأصلي إلى الجائزة الجديدة. يمكن تعديل هذا إذا لزم الأمر.


السماح بتعديل مجموعة الحاسوب - سيؤدي هذا إلى السماح بمعدل الاستهلاك المخصص للوقت لمجموعة الحاسوب إذا كان الفرض الديناميكي مفعلاً في مجموعات أجهزة الحاسوب.




الوجبات الخفيفة/المنتجات الأخرى


الاسم (على سبيل المثال، مشروب الطاقة)


الوصف (على سبيل المثال، ابقَ مفعماً بالطاقة مع مشروب الطاقة من العلامة التجارية X!)


الفئة الفرعية - اختر الفئة الفرعية التي سينتمي إليها العنصر بعد إنشاؤه. بشكل افتراضي، ستكون الفئة الفرعية التي أنشأتها أو اخترتها قبل النقر على زر "إضافة عنصر".


السعر - عدد العملات المطلوبة لاسترجاع العنصر.


الرموز الشريطية - يولد رموزاً شريطية يمكنك طباعتها.


متاح لطلبات العميل - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في متجر العميل.




متاح للبيع السريع - سيؤدي تفعيل هذا إلى توفير العنصر في قائمة البيع السريع في البحث عن المستخدم.


مخزون غير محدود - سيؤدي تفعيل هذا إلى السماح بشراء العناصر بشكل لا نهائي.


صورة الجائزة - سيتم استخدام صورة GamePass المحدد بشكل افتراضي. يمكن تغيير الصورة بالنقر على "تحديد من المكتبة".



  1. انقر على زر "إضافة" لإنهاء إنشاء الجائزة.

تحديث في: 22/04/2026

هل كانت هذه المقالة مفيدة؟

شارك بتعليقاتك

إلغاء

شكرًا!