Artículos sobre: ggRock
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🧠 ggRock Básicos: Cómo funciona

¿Qué es ggRock?


ggRock es un sistema de arranque sin disco. Te permite ejecutar todos tus PCs cliente en un centro ESports sin unidades de disco duro. En su lugar, todos los datos se transmiten desde un servidor central a través de tu red Ethernet.


🔁 Con ggRock, las actualizaciones se hacen una sola vez en una Imagen compartida, y luego se aplican automáticamente en todas las máquinas. Esto es posible gracias a una función llamada Writebacks, que cubriremos más adelante.




💽 Array de ggRock – Por qué importan las unidades


Como ggRock elimina el almacenamiento local en las máquinas cliente, todos los datos se almacenan en el Array del servidor. Eso hace que las unidades de tu servidor sean críticas para el rendimiento y la confiabilidad.


Requisitos de almacenamiento:


  • Usa solo SSD TLC o mejor.
  • No uses HDD o SSD QLC (por ejemplo, Samsung 860 QVO). Son demasiado lentos para el rendimiento en juegos.
  • El array de almacenamiento debe ser redundante. Si una unidad falla, el centro debe seguir funcionando sin tiempo de inactividad.


Recomendamos RAID10 (Mirrored Stripe) para redundancia. Esta configuración permite que una o más unidades fallen sin pérdida de datos, pero requiere duplicar tu capacidad de almacenamiento.



Ejemplo:


Si cada máquina tenía un SSD de juego de 1TB antes, necesitarías:


  • 4x SSD de 1TB en RAID10 = 2TB de espacio utilizable.


Regla general de dimensionamiento:


60GB + Tamaño total de juegos + (Número de clientes × 10GB) + 15% espacio libre


💡 Para 40 máquinas y 1TB de juegos:


60 + 1000 + (40 × 10) = 1460GB
1460 + 15% = ~1717GB (~1.8TB necesario)


🔗 Aprende más: ggRock Hardware Specs | Array Types | Array Guide



🧠 Almacenamiento en caché RAM – Por qué RAM es importante


ggRock usa RAM para almacenar en caché datos a los que se accede con frecuencia, reduciendo la carga en los SSD y acelerando la entrega a los PCs cliente.


Sin almacenamiento en caché, un único SSD no podría manejar 40+ PCs solicitando archivos simultáneamente. Con almacenamiento en caché, los datos comunes (por ejemplo, archivos de Fortnite) se almacenan en RAM para acceso rápido.


  • RAM funciona como un búfer FILO (First In, Last Out).
  • Una vez que se solicitan los datos, se almacenan en RAM para futuras solicitudes (hasta que se usa toda la RAM disponible del servidor, entonces el más antiguo se cicla).



Pautas clave de RAM:


  • Cuantas más máquinas, más RAM se necesita.
  • Prioriza el volumen de RAM sobre la velocidad o la latencia.


RAM recomendada:


  • 🖥️ 20 Máquinas → 32GB
  • 🖥️ 40 Máquinas → 64GB
  • 🖥️ 100 Máquinas → 128GB
  • 🖥️ 200 Máquinas → 256GB
  • Agrega 128GB por cada 100 máquinas más allá de eso


🔗 Más: ggRock Hardware Specs – RAM



🗂️ Writebacks y Snapshots


El diagrama inicial no cubre cómo ggRock maneja las Imágenes de SO y juegos montadas como unidades virtuales en cada cliente.


ggRock usa Writebacks y Snapshots para manejar cambios de manera segura y eficiente. Los Writebacks capturan cambios temporales por cliente, mientras que los Snapshots te permiten revertir o clonar estados del sistema según sea necesario.


🔗 Aprende más aquí: How Writebacks and Snapshots Work



¡Espera un segundo!

Si estás abrumado con toda esta información, no te preocupes, ¡estamos aquí para ayudarte!Comunícate con nosotros en sales@ggcircuit.comEstaremos más que felices de discutir cómo podemos ayudarte a aliviar parte de la carga de tus hombros a través de nuestra configuración de servidor y servicios en el sitio.

Actualizado el: 10/04/2026

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