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🛠️ Soluciona Problemas de Rendimiento en tu PC

🧪 Procedimiento Diagnóstico Paso a Paso


Cuando se informa que una máquina cliente está lenta o con bajo rendimiento, sigue estos pasos para investigar:



1. 🌐 Verifica la conexión de red en ggRock


Una máquina que funciona a 100 Mbps de velocidad de enlace en lugar de 1 Gbps (o superior) experimentará tiempos de arranque lentos y retrasos en la UI.


  • Inicia sesión en la ggRock Web UI
  • Ve a Machines
  • Localiza la máquina afectada (ej. PC25)
  • Confirma la Link Speed mostrada


⚠️ Si la máquina está vinculada a 100 Mbps, inspecciona el puerto del switch, el cable Ethernet o la NIC. Considera:

>

* Intercambiar puertos o cables
* Reiniciar el switch
* Asegurar que la auto-negociación esté habilitada en el switch



2. 🧠 Ejecuta el Diagnóstico de Memoria de Windows


La RAM defectuosa puede causar problemas de rendimiento intermitentes. Así es cómo puedes probar la memoria:


  1. Presiona Win + R y escribe mdsched
  2. Selecciona Restart now and check for problems



  1. El sistema se reiniciará y ejecutará automáticamente la prueba
  2. Después de la prueba:


  • Abre Event Viewer
  • Ve a Windows Logs > System
  • Busca "MemoryDiagnostics-Results"


🔁 Nota: Asegúrate de habilitar "Keep Writebacks" para la máquina en ggRock antes de iniciar esta prueba para evitar pérdida de datos.



3. ✅ Ejecuta Herramientas de Evaluación


Usa las siguientes herramientas para evaluar el rendimiento del disco, red, CPU y GPU:


  • CrystalDiskMark

→ Prueba la velocidad de lectura/escritura del almacenamiento local

→ Descarga: CrystalDiskMark

  • iPerf3

→ Mide el rendimiento de la red

→ Ejecuta contra un servidor iPerf3 local para mayor precisión


Aquí hay una reformulación limpia, profesional y al estilo de ggSupport de tu artículo KB de iPerf3, con estructura, pulido y toques ligeros de formato/emoji para legibilidad:



🌐 Usando iPerf3 para Pruebas de Velocidad de Red (Windows y Linux)


Se aplica a: servidores ggRock, máquinas cliente, solución de problemas general de LAN

Última actualización: Abril 2025

Caso de uso: Medir el rendimiento de la red entre un servidor y un cliente (por ejemplo, para solucionar problemas de arranque sin disco lento o rendimiento lento en juegos).



📘 ¿Qué es iPerf3?


iPerf3 es una herramienta de código abierto para medir el rendimiento de la red que crea flujos de tráfico TCP o UDP entre dos máquinas (un "cliente" y un "servidor") e informa el rendimiento.


Esto es especialmente útil para:


  • Medir el ancho de banda máximo de la red
  • Solucionar latencia o pérdida de paquetes
  • Identificar cuellos de botella de la red en entornos LAN



⚔️ TCP vs UDP en iPerf3


Protocolo

Descripción

TCP

Confiable, basado en conexión (usa un protocolo de tres vías). Bueno para medir rendimiento estable.

UDP

No confiable, sin conexión. Mejor para probar jitter, pérdida de paquetes y escenarios de transmisión.


Consejo: Usa TCP para la mayoría de escenarios a menos que estés probando específicamente aplicaciones en tiempo real como VoIP o transmisión de juegos.



🐧 Instalando iPerf3 en Linux (Debian)


  1. Inicia sesión en tu sistema Debian.
  2. Instala iPerf3:


   sudo apt-get update
sudo apt-get install iperf3
  1. Confirma la instalación:


   iperf3 --version



🪟 Instalando iPerf3 en Windows


  1. Descarga la compilación de iPerf3 para Windows desde:

https://files.budman.pw/

  1. Extrae el archivo ZIP en una ubicación conocida (por ejemplo, Escritorio).
  2. Abre el Símbolo del sistema y ve a la carpeta extraída:


   cd "C:\Users\YourName\Desktop\iperf-3.x.x"



🚀 Ejecutando Pruebas de iPerf3


🖥️ En el Servidor (Debian/Linux):


  1. Ejecuta en modo servidor:


   iperf3 -s


La terminal debe mostrar:

Server listening on 5201



💻 En el Cliente (Windows):


  1. Abre el Símbolo del sistema en la carpeta de iPerf3.
  2. Ejecuta una prueba de cliente contra la IP del servidor:


   iperf3.exe -c [Server_IP]


Ejemplo:


   iperf3.exe -c 192.168.1.100



📊 Entendiendo la Salida


Durante la prueba, el cliente envía datos al servidor.


  • Sender = Client → Prueba de carga del cliente al servidor
  • Receiver = Server → Prueba de descarga en el servidor del cliente


[ ID] Interval Transfer Bandwidth
[ 4] 0.00-10.00 sec 112 MBytes 94.0 Mbits/sec sender
[ 4] 0.00-10.00 sec 111 MBytes 93.1 Mbits/sec receiver
📌 ¿Quieres probar el rendimiento de descarga del servidor al cliente? Usa la bandera inversa:


  • Server: iperf3 -s
  • Client: iperf3.exe -c [Server_IP] -R



  • GPU Benchmark

→ Usa Unigine Heaven u herramientas de driver de GPU (por ejemplo, NVIDIA Control Panel)

  • CPU Burn Test

→ Ejecuta una prueba de estrés corta (cpuburn o similar) durante 60 segundos para evaluar la estabilidad de la CPU



📝 Notas


  • Compara los resultados de la prueba con una máquina conocida y saludable que ejecute la misma imagen.
  • Guarda capturas de pantalla o registros de resultados para documentación o tickets de soporte.



¿Aún tienes problemas?

Contacta ggSupport o envía un ticket desde tu panel de ggRock.

Actualizado el: 10/04/2026

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