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Usa una única Imagen de Juego de ggRock con varias Imágenes del Sistema

Usando una única imagen de juegos de ggRock con múltiples imágenes de sistema

Este artículo describe cómo configurar una imagen de juegos para usarla con múltiples imágenes de sistema


Problema


Tu Centro requiere el uso de múltiples imágenes de sistema debido a controladores de sistema operativo incompatibles u otras razones técnicas o discrecionales.


Solución


  1. Crea una o más imágenes de sistema siguiendo los pasos descritos en la sección Creación de Imagen de Sistema de la guía Crear, Configurar y Probar Imágenes de ggRock.


  1. Crea una imagen de juegos siguiendo los pasos descritos en la sección Creación de Imagen de Juegos de la guía Crear, Configurar y Probar Imágenes de ggRock.


  1. Instala juegos en tu unidad de juegos tal como lo harías en un sistema estándar. Aunque depende de tu criterio qué software instalar en la imagen de juegos, se recomienda como mínimo que instales las siguientes clasificaciones en la imagen de juegos:


  • Lanzadores de Juegos (p. ej. crea una subcarpeta para cada lanzador, p. ej. G:\Launchers\Steam, G:\Launchers\Origin, etc).
  • Juegos (Esta será una configuración por lanzador, normalmente antes de descargar cualquier juego puedes redirigir la ubicación de instalación de los archivos y contenido del juego)
  • Utilidades comunes que se pueden usar en múltiples tipos de sistema (p. ej. scripts de inicio, etc)


  1. Confirma la funcionalidad de todos los juegos/aplicaciones.


  1. Navega a la pestaña Máquinas de la interfaz web de ggRock.


  1. Dentro de la interfaz web de ggRock, haz clic en el botón de desbordamiento (tres puntos verticales) a la derecha de la Máquina cuya imagen de juegos deseas modificar, luego haz clic en el elemento del menú contextual "Configuración".



  1. En el diálogo de configuración de la Máquina, haz clic en el menú desplegable "Juegos" y selecciona la imagen de juegos que deseas asignar a la Máquina. Haz clic en el botón "Guardar".



  1. En el diálogo de Configuración de la Máquina, haz clic en el botón "Guardar".



  1. Inicia la segunda imagen de sistema, lanzando cada juego/lanzador/aplicación que se comparten entre ellas. Esto permite que los lanzadores y aplicaciones localicen los datos en la unidad de juegos.


NOTA:


Al actualizar o instalar nuevos juegos, será necesario lanzar los juegos una vez en cada tipo de imagen de sistema para que la configuración del juego/aplicación se propague a cada imagen de sistema. Consulta "Epic Games Launcher - Múltiples Imágenes de Sistema" para ver un ejemplo.

Actualizado el: 10/04/2026

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