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商店分类现在显示其下的全部商品(商店与库存管理)

版本说明 · 商店与库存管理 · Web Admin 1.9684.0.0(2026 年 10 月)


以前,选择一个分类标签只会列出直接归在该分类下的商品,因此如果某个分类的商品全部位于子分类中,该分类就会显示为空。现在它会列出其下的全部商品。搜索也随之改变:覆盖整个商店,并告诉你每条结果来自哪里。


概览


之前

现在

分类标签只列出自己的商品。如果商品全在子分类里,网格就是空的,有时刷新后才会显示出来。

分类标签列出自己的商品以及所有子分类的商品。

应用会悄悄跳转到第一个有内容的子分类,以掩盖空网格。

不再跳转。你直接进入完整分类,自行缩小范围。

合并后的列表顺序混乱,因为每个子分类都从 1 开始为商品编号。

统一规则:先显示分类自身的商品,再按标签顺序依次显示各子分类的商品组。

搜索结果只显示名称,没有其他信息。

结果覆盖所有分类,按商店顺序排列,每张卡片都标注了商品所在位置。

没有匹配结果的搜索显示空白网格。

现在会显示 没有商品匹配"…"。

在分类标签下拖动商品会重新编号屏幕上的所有内容,连你从未打开过的子分类也会被改写。

拖动只会重新编号该商品所属的子分类。


分类标签代表其下的全部内容


变更 · 商店 · 库存管理


选择一个标签,且不激活任何子分类按钮,你就会看到完整的分类:它自身的商品加上所有子分类的商品,显示在同一个网格中。


GamePasses 标签显示全部 13 件商品

GamePasses,未缩小范围。全部 13 张通行证。没有一张直接归在该分类下:它们分布在 Standard Pricing(9)、Special Offers(3)和 Monthly or yearly(1)中。这个标签正是以前会显示为空的情况。


缩小范围与返回


  • 点击一个子分类按钮:网格缩小到仅显示该子分类。
  • 再次点击同一按钮:筛选被清除,完整分类重新显示。
  • 切换到其他分类标签:之前选中的任何按钮都会被取消。


GamePasses 缩小到 Standard Pricing

同一标签,选中 Standard Pricing。13 张中的 9 张。再次点击该按钮即可恢复全部 13 张。


ℹ️ 如果你习惯了不做选择就直接进入某个子分类,那是以前针对空网格的临时解决方案,现在已经取消。你现在总是从完整分类开始。


商品的排列顺序


变更 · 所有列出商品的地方


将多个组合并到一个网格需要一个排序规则,因为每个子分类都从头开始为自己的商品编号。仅按该编号对合并列表排序会使各组交错在一起。现在无论在商店、库存管理还是搜索结果中,规则都是:


  1. 分类按标签顺序,从左到右。
  2. 在一个分类内,先显示它自身的商品。
  3. 然后是各子分类的商品,子分类按各自的标签顺序排列。
  4. 在任何一个组内,按你拖动排列的顺序。


Dota 2 Items:分类自身商品排在子分类商品之前

Dota 2 Items。直接归在该分类下的两件商品排在最前,然后是 Couriers 中的四件。在单个子分类内部没有任何变化:那本来就是已排列好的顺序。


搜索覆盖整个商店


变更 · 搜索商品


搜索会离开分类标签,在所有地方查找。结果按商店的布局顺序显示,每张卡片都带有其来源路径,因此来自商店不同角落、名称相似的两件商品可以区分开来。如果路径太长,卡片显示不下,将鼠标悬停在说明文字上即可查看完整路径。


带分类路径说明的商店搜索结果

搜索"pass"的六条结果。每张卡片分别标注为 GamePasses / Standard Pricing、GamePasses / Special Offers 等,并且按此顺序排列,因为这就是商店的布局顺序。直接归在某个分类下的商品只显示分类名称,例如末尾的 Prizes。


ℹ️ 在加载下一批结果时,屏幕上已有的内容会保留在进度条下方,然后一次性替换,而不是先清空网格再重新填充。


没有内容可显示时


新增 · 商店 · 库存管理


以前,所有空白情况的答案都是一个空网格。现在每种情况都会说明自己是什么。


没有商品匹配的提示

没有匹配结果的搜索。结果计数被提示信息取代,这样就不会两次告诉你"0 条结果"。


情况

你看到的内容

搜索没有匹配结果

没有商品匹配"…"

空分类(商店中)

无库存商品 · 此处目前没有可销售的商品。

空分类(库存管理中)

尚未添加商品 · 此处还没有商品。附带一个 添加商品 按钮。

完全没有分类

尚无分类 · 添加一个分类和一件商品后,它们就会在此处显示给员工和顾客。


ℹ️ 空白区块显示的是所选分类自己的图标,而不是通用图标。子分类没有自己的图标,因此使用其父分类的图标。


库存管理遵循相同规则


变更 · 设置 → 商店设置 → 库存管理


管理端已经统一,做到所见即所排:相同的合并列表、相同的排序规则、相同的带说明文字的搜索。


带说明文字的库存管理搜索结果

在库存管理中搜索。与商店中相同的六条结果、相同的说明文字、相同的顺序。


⚠️ 关于拖动需要注意一点:在分类标签下,你现在同时看到多个子分类,因此一张卡片只能放到它自己子分类的商品之间,也只有该子分类会被重新编号。以前,在分类标签下的一次拖动会改写你从未打开过的子分类的顺序。


  • 搜索处于激活状态时拖动功能保持关闭:搜索结果不是排列顺序。
  • 只有在顺序确实发生变化时才会提交,因此拿起一张卡片再放回原处不会产生任何操作。
  • 要将商品移动到另一个子分类,可以像以前一样将它拖到该子分类的标签上,或在其表单中更改 子分类 下拉菜单。


快速销售也加入了说明文字(那里的结果仅标注子分类),并且其自身的排序(优惠优先,然后按销量)不再随商店的排序而变化。


常见问题


某个分类显示的商品比以前多了很多。是不是有东西被移动了?
没有。没有任何商品被重新归类:标签现在只是同时显示了其子分类的商品。点击子分类按钮即可回到以前较窄的视图。


为什么不再默认打开某个子分类?
那个跳转只是为了掩盖空网格而存在。既然分类现在显示全部内容,就不再需要它,而且它也不可靠:正是它导致网格有时一直为空,直到刷新为止。


我的商品在分类标签下的顺序变了。
这是预期行为。在分类标签下,它们现在是分组显示的:先是分类自身的商品,然后按标签顺序依次是各子分类。打开单个子分类,其内部顺序与你排列的完全一致。


我还能在分类标签下把商品拖到其他位置吗?
可以,但仅限于该商品自己的子分类内。不允许将其放到其他子分类的商品之间,因此一次拖动不会打乱你没有在看的组。


搜索结果下方那行小灰字是什么?
商品所在的位置:分类 / 子分类,如果不在子分类中则只显示分类。文字被截断时,将鼠标悬停即可查看完整路径。


这些变化会影响顾客在游戏电脑上看到的内容吗?
不会。这些变化仅涉及网页管理端的商店和库存管理。


参考:GGLEAP-13181 · 截取自 Web Admin 1.9684.0.0,2026 年 10 月 1 日。

更新于: 02/10/2026

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